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SOFWARE OBJETIVO AÑO DE DESARROLLO INTEGRANTES DESARROLLADORES 

SOFTWARE PARA EL APRENDIZAJE DE LECTURA EN NIÑOS DE TRANSICIÓN

HERRAMIENTA PARA PLATAFORMAS WINDOWS QUE PERMITE MEDIANTE UN JUEGO INTERACTIVO REFORZAR EL APRENDIZAJE DE LA LECTURA DE LOS NIÑOS APLICANDO LA TEORÍA DEL APRENDIZAJE SIN ERROR

EDWIN GERARDO LUNA